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Covid mudou nosso apetite por zumbis

O ano foi 2013, e o lançamento do videogame de zumbi-apocalipse muito esperado estava no horizonte.

O jogo, chamado O último de nósconvidou os jogadores a explorar o que parecia um cenário fantasioso: um mundo devastado por uma pandemia na qual um patógeno mata milhões de pessoas.

Ao contrário de muitas ficções de apocalipse, o patógeno responsável não era uma bactéria ou um vírus, mas um fungo chamado cordyceps que infecta os seres humanos e assume seus cérebros.

Os escritores do Game Studio Naughty Dog, com sede em Santa Monica, Califórnia, foram inspirados por fungos reais – particularmente Ophiocordyceps unilateralisconhecido como o fungo zumbi. O fungo infecta insetos e libera produtos químicos no cérebro dos animais para mudar seu comportamento. Antes do lançamento do jogo, Naughty Dog recorreu aos cientistas, incluindo o ecologista comportamental David Hughes, especialista em fungos zumbis (ele nomeou um em homenagem a sua esposa), para colocar perguntas da mídia sobre a ciência fúngica e pandêmica que inspirou a história. Hughes, que está na Universidade Estadual da Pensilvânia em University Park, mudou -se para estudar mudanças climáticas e segurança alimentar.

O último de nós gerou um jogo de sequência em 2020 e um programa de televisão aclamado pela crítica, cuja segunda temporada termina em 25 de maio na HBO.

Hughes falou Natureza Sobre sua experiência em consultar o jogo e por que o Covid-19 mudou nosso apetite por zumbis.

Qual foi o seu envolvimento com o jogo?

A Naughty Dog Studios perguntou a mim e a algumas outras pessoas que eram notáveis ​​neste espaço, incluindo psicólogos, para falar sobre se poderíamos ter uma pandemia global. Obviamente, no período intermediário, todos aprendemos que a resposta era sim.

Eles nos pediram para percorrer a Europa e fazer uma série de palestras para evitar críticas e fornecer apoio à idéia de que infecções que saltam de uma espécie para outra – infecções zoonóticas – não são apenas possíveis, mas na verdade são o mecanismo predominante pelo qual os humanos são infectados com novos parasitas que causam doenças. Tive a sorte de ir aos estúdios e ver a arte envolvida, conhecer a equipe e os dubladores do videogame.

Retrato de David P. Hughes.

O ecologista comportamental David Hughes aconselhou os escritores do jogo. Crédito: Institutos Huck de Ciências da Vida na Penn State

O que você fez da ciência no jogo?

Fiquei realmente impressionado com o quanto os escritores do jogo entraram na ciência e comecei a entender coisas como fungos e moldes de lodo e apenas tentando pensar nas maneiras pelas quais esses organismos fazem seus negócios. Eles realmente pegaram isso sozinhos e incorporaram esses elementos ao jogo.

Eu acho que eles eram moldes de lodo por correio para que eles pudessem deixá-lo de fora em uma placa de Petri e examiná-la. E você vê isso ao longo do jogo. E agora o programa de TV, nas introduções, eles têm essas bolas de lodo. Os escritores eram nerds, e entender os fungos não é complexo, então eles correram com ele.

Você jogou os jogos?

Eu tentei e falhei miseravelmente! Sou apenas um cientista sem esperança típico.

Uma cena de The Last of Us, onde uma luz flash ilumina uma figura humana engolida por um crescimento fúngico que se espalha pela parede e no chão de concreto.

Uma cena do show mostrando o fungo Cordyceps que cresce fora do corpo de um humano que ele infectou. Crédito: Liane Hentscher/HBO

A idéia de um cordyceps pandemia é realista?

Não é irrealista que os fungos possam infectar seres humanos se vierem de animais. Não é realista pensar que eles podem causar as mudanças comportamentais nos seres humanos. Os escritores tomaram liberdades. Eles tiveram estágios diferentes sobre como a infecção muda com o tempo. Isso é tudo fantasioso, é claro.

Olhando para a segunda temporada do programa de TV, foi interessante que eles tenham essa natureza comunicativa dos esporos ou das hifas fúngicas. Isso é interessante porque sabemos que os fungos estão conectados que, em muitos quilômetros – por exemplo, os fungos micorrízicos, que estão sob sistemas radiculares nas árvores, fazem isso de maneira eficaz.

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